kick the base

Houdiniと、CG技術と、日々のこと。

ゲーム

ゲーム評: Doki Doki Literature Club!

今回はDoki Doki Literature Club!(以下DDLCと略)についてのゲーム評です。本作はギャルゲーの皮を被ったホラーゲームですので、ホラーゲームが苦手な方、特に精神攻撃を避けたい方はスルーしたほうがいいかもしれません。しかし非常に実験的な本作、ユーザ…

UI考察: スマッシュアンドマジック

今日も元気に、スマッシュスマッシュー! スママジやってなかったらまったくわからない書き出しですみません。 スマッシュ&マジック(通称スママジ)とはgumiさんが配信しているモバイルのゲームで、いちユーザとしてぼくも楽しくプレイさせていただいてい…

ゲーム評: INSIDEときおりLIMBO

2016年も残りわずか。今年プレイしたゲームの中で、ベストを決める時期がやってきました。 ぼくのベストは迷うことなくINSIDE。今年はこれで決まりです。 しびれる程の美しいビジュアルが魅力の本作。頑張ってテキストで語りつくそうと思います。 例のごとく…

ゲーム・アニメ評: 想定科学ADV『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』 -作品を陳腐化させるモノはなにか

今回は想定科学ADV『STEINS;GATE(シュタインズゲート)』について ゲームに始まりアニメ・舞台などのメディアミックス作品で根強い人気を得ている本作、2009年の発売から多くの評がなされてきたことと思いますが、時間の経過した今だからこそできるゲーム評も…