kick the base

Houdiniと、CG技術と、日々のこと。

Photoshop

Photoshop/Illustrator/JSX: 指定したディレクトリをサブディレクトリごと作成する

さて、本日はAdobe ExtendScriptで指定したディレクトリをサブディレクトリごと作成するスクリプトについてご紹介します。Linuxコマンドで言うところのmkdir -pに相当します。 こんな誰でもやりそうなもの、絶対ネットに転がってるだろうと思ったんですが、…

Photoshopで学ぶ非破壊処理

本ブログではSubstanceスイートによる非破壊テクスチャリングワークフローなどについても取り上げていこうと思っていますが、その前に非破壊画像処理とはなんなのか?という疑問についてデザイナに馴染みの深いPhotoshopを題材にしてご説明します。 非破壊ワ…

Photoshop/JSX: スクリプトで復帰を実現する

今回はPhotoshopの「復帰」をスクリプトで実行する方法をご紹介します。非常に簡単なコードなので単発記事となります。 とあるポイントを基準に繰り返し画像処理を行う場合などに便利なので覚えておくとよいかと思います。(勿論、そのポイントに戻るときに…

ノンプログラマーのための正規表現入門 2

今回はノンプログラマー向けの正規表現入門記事その2です。 ノンプログラマーのための正規表現入門 1の続編で、先日書いたPhotoshop/JSX: フォルダ内の画像を開き、調整レイヤーを追加して保存するのコードを改善する内容となります。

Photoshop/JSX: フォルダ内の画像を開き、調整レイヤーを追加して保存する

先日、友人が困ってました。 「スキャンした書籍のデータに調整レイヤーを載せて、PSDで保存してるんだけど、ページ数が膨大で作業が大変」