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Houdiniと、CG技術と、日々のこと。

2021-04-08から1日間の記事一覧

Houdini: 裏面ポリゴンを自動反転するシステムをつくった話 - 後編

今回は前回に引き続き裏面ポリゴンを自動反転する仕組みをつくった話についてです。 システム作成の背景 そもそも裏面ポリゴンとはなにか 裏と表、どう判定すればいいのか ここまでは前回お話したので、今回は作成したツールを拡張して最終形態にブラッシュ…