kick the base

Houdiniと、CG技術と、日々のこと。

2019-01-29から1日間の記事一覧

Houdini: 0-1の範囲を利用してアレコレする

様々な手法で0-1の範囲を作成する(思いついたら随時追加する) アトリビュート、ローカル変数など0-1の範囲でおさめるとよいことが多い。(パーセントを出せたり) また0-1の値を利用して分布をコントロールすることもできる。 本記事は個人的な備忘録とな…